আপনার ডিভাইসেই চলে · আপনার ফাইল কখনও আপনার ডিভাইস ছেড়ে যায় না।
FBX হলো গেম ইঞ্জিন আর অ্যানিমেশন প্যাকেজের মধ্যে লেনদেনের মুদ্রা, আর সেই বৃত্তের বাইরে এটি খোলা ঝামেলার। এখানে সেটি হয়ে যায় OBJ: সরল, পুরোনো, প্রায় প্রতিটি প্রোগ্রামের চেনা একটি মেশ।
একটি FBX-এর ভেতরে প্রায়ই রিগ আর অ্যানিমেশনও থাকে। OBJ একটিমাত্র স্থির ভঙ্গি রাখে, আর কিছু নয়, তাই অ্যানিমেশন সঙ্গে যায় না; সেটিই যদি দরকার হয়, GLB-তে রূপান্তর করুন, যা ক্লিপগুলো রাখে। জ্যামিতি আর ম্যাটেরিয়ালের নাম দুই ক্ষেত্রেই যায়।
সবকিছু আপনার নিজের যন্ত্রেই চলে, আর ৩ডি ফাইলের ক্ষেত্রে আসল কথাই তাই: মডেলটি প্রায়ই কোনো ক্লায়েন্টের যন্ত্রাংশ, কোনো ভবনের স্ক্যান, কিংবা এখনও ঘোষণা না-হওয়া নকশা। কিছুই সার্ভারে ওঠে না, তাই পরে মুছে দিতে বলার মতোও কিছু থাকে না।
যার জন্য নয়: FBX লেখা — এখানে সেটি পড়া হয়, তৈরি হয় না।
এই পাতা অন্য ভাষায়: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · Türkçe · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia