روی دستگاه شما اجرا میشود · فایل شما از دستگاهتان خارج نمیشود.
قالب FBX سکهٔ رایج میان موتورهای بازی و بستههای انیمیشن است و باز کردنش بیرون از این دایره دردسر دارد. اینجا به OBJ تبدیل میشود: مشی ساده، قدیمی و قابلفهم برای تقریباً هر برنامهای.
درون یک فایل FBX اغلب اسکلت و انیمیشن هم هست. قالب OBJ یک ژست ثابت نگه میدارد و بس، پس انیمیشن با آن نمیآید؛ اگر دقیقاً همان را میخواهید به GLB تبدیل کنید که کلیپها را نگه میدارد. هندسه و نام متریالها در هر دو حالت منتقل میشوند.
همه چیز روی دستگاه خودتان اجرا میشود و برای یک فایل سهبعدی نکتهٔ اصلی همین است: مدل معمولاً قطعهٔ یک مشتری است، اسکن یک ساختمان یا طرحی که هنوز اعلام نشده. چیزی به سرور نمیرود، پس بعداً هم چیزی نیست که بخواهید حذفش را بخواهید.
راهنمای تبدیل FBX به OBJ
فایل FBX را اضافه کنید — و فایلهای همراهش را اگر هست.
مطمئن شوید OBJ انتخاب شده است.
روی «تبدیل» بزنید.
فایل OBJ را دانلود کنید.
قالبهای پشتیبانیشده و محدودیتها
ورودی
FBX
خروجی
OBJ
فایلهای همراه
فایل MTL و بافتها وقتی اضافهشان کنید به کار میروند
نه. تبدیل بهطور کامل در مرورگر و با توان دستگاه خودتان انجام میشود. فایل از رایانه یا گوشی شما بیرون نمیرود؛ به همین دلیل پس از یک بار باز شدن صفحه، ابزار بدون اینترنت هم کار میکند.
انیمیشن چه میشود؟
وارد OBJ نمیشود، چون قالب OBJ یک شکل بیحرکت نگه میدارد. اگر انیمیشن لازم دارید به GLB تبدیل کنید.
فایل FBX دودویی خوانده میشود؟
بله، هم دودویی و هم متنی. تقریباً همهٔ فایلهای FBX یک دههٔ اخیر دودوییاند و لازم نیست بدانید کدام را دارید.