Funciona en tu dispositivo · Tu archivo nunca sale de tu dispositivo.
El FBX es la moneda de cambio entre motores de videojuegos y programas de animación, y abrirlo fuera de ese círculo es incómodo. Aquí se convierte en OBJ: una malla sencilla, antigua y entendida por casi cualquier programa.
Un FBX suele traer además esqueleto y animación. El OBJ guarda una única pose congelada y nada más, así que la animación no viaja con él; si lo que te interesa es precisamente eso, convierte a GLB, que sí conserva los clips. La geometría y los nombres de los materiales pasan en los dos casos.
Todo ocurre en tu propia máquina, y con un archivo 3D eso es lo que más importa: el modelo suele ser la pieza de un cliente, el escaneo de un edificio o un diseño sin anunciar. Nada sube a un servidor, así que después no hay nada que pedir que borren.
Cómo Convertir FBX a OBJ
Añade el archivo FBX, y los archivos que lo acompañen si los hay.
Comprueba que está elegido OBJ.
Pulsa «Convertir».
Descarga el archivo OBJ.
Formatos admitidos y límites
Entrada
FBX
Salida
OBJ
Archivos acompañantes
El .mtl y las texturas se usan cuando los añades
Conserva la animación
No — el formato no puede guardarla
Dónde se ejecuta
En tu navegador – sin subir nada
No sirve para: Escribir FBX: aquí se lee, pero no se crea.
Preguntas frecuentes
¿Mis archivos se suben a un servidor?
No. La conversión ocurre por completo en tu navegador, con la potencia de tu propio dispositivo. El archivo no sale de tu ordenador ni de tu móvil; por eso la herramienta también funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Qué pasa con la animación?
No entra en el OBJ, porque el OBJ guarda una sola forma quieta. Si necesitas la animación, convierte a GLB.
¿Se lee el FBX binario?
Sí, el binario y el de texto. Casi todos los FBX de la última década son binarios, y no necesitas saber cuál tienes.