FBX dosyasını OBJ biçimine dönüştür

Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.

FBX, oyun motorlarıyla animasyon paketleri arasındaki takas parasıdır ve bu çevrenin dışında açmak zahmetlidir. Burada OBJ’ye dönüşür: Blender dâhil birçok 3D programın açtığı yalın ve eski bir ağ biçimi.

Bir FBX’in içinde çoğu zaman kemik yapısı ve animasyon da bulunur. OBJ tek bir donmuş duruşu tutar, başka bir şeyi değil; dolayısıyla animasyon yola çıkmaz. Asıl derdiniz oysa GLB’ye dönüştürün, klipleri korur. Geometri ve malzeme adları her iki durumda da gelir.

Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.

FBX dosyasını OBJ biçimine dönüştür nasıl yapılır

  1. FBX dosyasını ekleyin — varsa yanındaki dosyaları da.
  2. OBJ seçili mi bakın.
  3. «Dönüştür»e basın.
  4. OBJ dosyasını indirin.

Desteklenen biçimler ve sınırlar

Giriş
FBX
Çıkış
OBJ
Yanındaki dosyalar
Doku görselleri, siz eklediğinizde kullanılır
Animasyonu korur
Hayır — biçim bunu saklayamaz
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok

Şunlar için uygun değildir: FBX yazmak — burada okunur, üretilmez.

Sahne nasıl tek bir OBJ’ye düzleştirilir

FBX, her birinin kendi konumu, dönüşü ve ölçeği olan nesnelerden oluşan bir ağaçtır. OBJ’de ağaç yoktur; bu yüzden her nesnenin yerleşimi kendi noktalarına uygulanır ve ağlar FBX’in koyduğu yere yazılır. Z ekseni yukarı bakacak şekilde kaydedilmiş bir dosya önce dik hâle getirilir. Dörtgenler ve daha çok köşeli çokgenler üçgen olarak gelir. Kameraların, ışıkların ve kemiklerin OBJ’de yeri yoktur; dışarıda bırakılırlar.

Kemik yapısı kurulmuş (rig’li) bir karakter, herhangi bir klibin bir karesindeki hâliyle değil, dosyada saklanan dinlenme şekliyle yazılır; blend shape’ler de uygulanmaz, yani temel şekli alırsınız. Aynı yerde duran köşeler bir kez yazılıp paylaşılır; böylece OBJ tek, bağlı bir yüzey olarak açılır.

Malzemeler ve dokular

FBX’te renk ya da doku görseli varsa indirilen dosya; .obj’yi, bir .mtl dosyasını ve görselleri içeren bir ZIP olur ve yüzeyler olduğu gibi açılır. Her malzeme adını korur; birden çok malzeme kullanan bir parça, her biri için bir usemtl satırı alır. .mtl her malzemenin rengini, parlaklığını, ışımasını ve şeffaflığını tutar; renk, normal ve ışıma görsellerinin adını verir.

FBX’in içine paketlenmiş görseller dışarı çıkarılır. FBX’in yalnızca adını verdiği görseller eklediğiniz dosyalardan alınır; adı geçip sizin eklemediğiniz görseller indirmenin yanında listelenir. Rengi ya da görseli olmayan bir FBX tek bir .obj verir.

Eski dosyalar ve birimler

Ana okuyucu eski ya da alışılmadık bir FBX’i reddettiğinde, /fbx-to-glb sayfasında anlatılan ikinci okuyucu devreye girer. Bu okuyucu ağları, normalleri, doku koordinatlarını ve malzemeleri adları ve renkleriyle verir, ama doku görsellerini vermez; bu yolla okunan bir dosya renkleriyle gelir, resimleri olmadan. Büyük çokgenleri de daha basit bir yolla böler; bu, içe dönük köşesi olan bir yüzde yanlış sonuç verebilir.

FBX bir birim kaydeder. Sayfa bu birimi gösterir ama uygulamaz: siz bir birim seçmedikçe OBJ, FBX’in kendi sayılarını taşır; seçerseniz sayılar metreye çevrilerek yazılır. Kaydedilen birime neden güvenilmediğini /3d-converter sayfası açıklar.

Sık sorulan sorular

Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bir araç bir kez kullanıldıktan sonra internetsiz de çalışmaya devam eder.
Animasyona ne olur?
OBJ’ye girmez, çünkü OBJ hareketsiz tek bir biçim saklar. Animasyon gerekiyorsa GLB’ye dönüştürün.
İkili FBX okunuyor mu?
Evet, ikilisi de metni de. Son on yılın FBX dosyalarının neredeyse tamamı ikilidir ve hangisi olduğunu bilmeniz gerekmez.

İlgili araçlar

3B modeller içinde daha fazlası

Bu sayfa diğer dillerde: English · العربية · Deutsch · Français · Español · Русский · Português · 中文 · हिन्दी · עברית · فارسی · اردو · Bahasa Indonesia · বাংলা