Cihazınızda çalışır · Dosyanız cihazınızdan asla çıkmaz.
FBX, oyun motorlarıyla animasyon paketleri arasındaki takas parasıdır ve bu çevrenin dışında açmak zahmetlidir. Burada OBJ’ye dönüşür: yalın, eski ve neredeyse her programın anladığı bir ağ.
Bir FBX’in içinde çoğu zaman kemik yapısı ve animasyon da bulunur. OBJ tek bir donmuş duruşu tutar, başka bir şeyi değil; dolayısıyla animasyon yola çıkmaz. Asıl derdiniz oysa GLB’ye dönüştürün, klipleri korur. Geometri ve malzeme adları her iki durumda da gelir.
Her şey sizin makinenizde çalışır ve bir 3D dosyada asıl mesele budur: model çoğu zaman bir müşterinin parçası, bir binanın taraması ya da henüz duyurulmamış bir tasarımdır. Hiçbir şey sunucuya çıkmaz, dolayısıyla sonradan silinmesini isteyeceğiniz bir şey de kalmaz.
FBX dosyasını OBJ biçimine dönüştür nasıl yapılır
FBX dosyasını ekleyin — varsa yanındaki dosyaları da.
OBJ seçili mi bakın.
«Dönüştür»e basın.
OBJ dosyasını indirin.
Desteklenen biçimler ve sınırlar
Giriş
FBX
Çıkış
OBJ
Yanındaki dosyalar
MTL ve dokular, siz eklediğinizde kullanılır
Animasyonu korur
Hayır — biçim bunu saklayamaz
Nerede çalışır
Tarayıcıda – yükleme yok
Şunlar için uygun değildir: FBX yazmak — burada okunur, üretilmez.
Sık sorulan sorular
Dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?
Hayır. Dönüştürme tamamen tarayıcınızda, kendi cihazınızın gücüyle yapılır. Dosya bilgisayarınızdan ya da telefonunuzdan çıkmaz; bu yüzden sayfa bir kez yüklendikten sonra araç internetsiz de çalışır.
Animasyona ne olur?
OBJ’ye girmez, çünkü OBJ hareketsiz tek bir biçim saklar. Animasyon gerekiyorsa GLB’ye dönüştürün.
İkili FBX okunuyor mu?
Evet, ikilisi de metni de. Son on yılın FBX dosyalarının neredeyse tamamı ikilidir ve hangisi olduğunu bilmeniz gerekmez.